● Colorimètre Webcam NORMALISATION MULTI-MESURES

Configuration & protocole
WEBCAM
SANS BLANC
SANS NOIR
EXPOSITION
STABILITÉ

Cliquez sur la zone matière puis, idéalement, sur une pastille blanche ou grise présente dans la même image. La correction par référence compense une partie de l'éclairage et de la balance des blancs.

Conservez les réglages de mesure, masquez complètement l’objectif avec un cache opaque, puis lancez la calibration. Le logiciel attend 3 secondes et moyenne 5 images noires. Retirez ensuite le cache sans modifier l’exposition, le gain ni la balance des blancs.

Noir non calibré

Un rayon plus grand moyenne les défauts locaux mais mélange plus facilement plusieurs zones.

  1. Régler l’éclairage, puis bloquer si possible exposition, gain et balance des blancs.
  2. Masquer complètement l’objectif et calibrer le noir.
  3. Retirer le cache, puis placer la pièce et une référence blanche/grise dans le même champ.
  4. Sélectionner la référence, puis le point matière.
  5. Faire 3 à 5 mesures et vérifier que la teinte moyenne reste stable sur le cercle.
Démarrez la webcam. Les curseurs apparaîtront si le navigateur et la caméra exposent les réglages.
Sélection : point matière
Cliquez dans l'image
Résultat
Mesures
Méthode
Teinte H
Quelle famille de couleur ? Rouge, vert, bleu…
Écart de teinte
Plus il est faible, plus les mesures sont cohérentes.
Saturation HSV S
Place de la couleur entre grisâtre et pure, dans le modèle HSV.
Valeur HSV V
Composante RGB la plus forte ; ce n’est pas la clarté perçue.
Clarté perceptuelle L*
0 = noir, 100 = blanc. Indique si la couleur paraît sombre ou claire.
Intensité colorée C*
Faible = terne/grisâtre ; élevée = vive. C* commence à 0 mais n’est pas limité à 100.
Couleur corrigée
Couleur brute
Lecture simple pour débuter
Effectuez une mesure pour obtenir une interprétation en langage courant.
H indique la famille de couleur, L* son caractère clair ou sombre et C* sa vivacité.
Clarté L*
Intensité C*
Saturation S
Conclusion automatique

Réalisez plusieurs mesures avec des conditions différentes. La valeur retenue sera une moyenne circulaire pondérée de la teinte corrigée.

#ConditionCalib.H brutH corr.SVL*C*Score
1. De quelle couleur s’agit-il ? → Teinte H

La teinte désigne la famille de couleur. Elle est exprimée comme un angle sur le cercle chromatique : environ 0° pour le rouge, 60° pour le jaune, 120° pour le vert, 180° pour le cyan, 240° pour le bleu et 300° pour le magenta.

2. Est-elle claire ou sombre ? → Clarté L*

L* traduit la clarté telle qu’elle est approximativement perçue par l’œil humain. L*=0 correspond au noir et L*=100 au blanc. Deux objets de même teinte peuvent avoir des L* très différents : bleu marine et bleu ciel.

3. Est-elle terne ou vive ? → Chroma C*

C* mesure l’intensité colorée. Une valeur faible correspond à une couleur proche d’un gris ; une valeur élevée correspond à une couleur vive. C* commence à 0 mais ne possède pas de maximum universel fixé à 100. Un rose poudré et un rose fluorescent peuvent avoir une teinte voisine mais des C* très différents.

Saturation HSV SIndique la proportion de couleur par rapport à une version grisâtre, dans le modèle informatique HSV. Elle dépend de la manière dont RGB est transformé.
Valeur HSV VCorrespond à la plus grande composante parmi R, G et B. Elle indique le niveau numérique maximal mais ne représente pas fidèlement la clarté perçue.
Clarté L*Est conçue pour mieux suivre la perception humaine du clair et du sombre. C’est l’indicateur principal à lire pour la luminosité apparente de l’objet.
Chroma C*Mesure l’éloignement par rapport à l’axe gris dans l’espace L*a*b*. C’est l’indicateur principal à lire pour la force ou la vivacité de la coloration.

À retenir : V n’est pas L*, S n’est pas C*. Pour une interprétation simple, lire surtout H + L* + C*.

H ≈ 30°, L*=25, C*=45

Couleur orangée, sombre et assez intense : par exemple un brun-orangé soutenu.

H ≈ 30°, L*=80, C*=18

Même famille orangée, mais claire et peu intense : par exemple un beige pêche.

H ≈ 230°, L*=35, C*=60

Bleu sombre et vif : la couleur est foncée mais fortement colorée.

C* proche de 0

La teinte H devient peu significative, car la couleur est presque grise. Il faut alors surtout interpréter L*.

La webcam fournit d’abord des composantes rouge, verte et bleue. Pour chaque canal, la valeur noire est soustraite avant la normalisation par le blanc : R'=220×(R−NoirR)/(BlancR−NoirR), et de même pour G et B. Le niveau 220 évite de placer artificiellement le blanc à la saturation numérique 255. Sans référence noire, le logiciel conserve la correction par le blanc seul ; sans blanc, il soustrait seulement le noir. La couleur corrigée est ensuite convertie en HSV et en CIE L*a*b*. L’intensité colorée est calculée par C*=√(a*²+b*²).

  1. Allumer la webcam et attendre que l’image soit stabilisée.
  2. Régler l’exposition et la balance des blancs, puis passer en mode manuel si la caméra le permet.
  3. Couvrir tout l’objectif avec un cache réellement opaque, sans éteindre la webcam ni l’éclairage.
  4. Cliquer sur Calibrer le noir et garder le cache immobile jusqu’à la confirmation.
  5. Retirer le cache et ne plus changer les réglages. Sélectionner ensuite le blanc/gris et la matière.

Pourquoi masquer ? Une surface noire visible dans la scène réfléchit encore de la lumière. Le cache opaque mesure plutôt le signal résiduel propre à la caméra : offset électronique, bruit sombre et lumière parasite interne. Refaire cette calibration après tout changement d’exposition, de gain, de température ou de caméra.

Une webcam ne mesure pas une couleur absolue : le résultat dépend de l’éclairage, de l’exposition, du gain, de la balance des blancs, des reflets et de la compression vidéo. En répétant les mesures, on vérifie si la teinte reste stable et si L* et C* varient de façon raisonnable.

Les valeurs L* et C* sont des estimations pédagogiques calculées à partir de l’image sRGB corrigée. Elles permettent de comparer des échantillons dans un protocole constant, mais ne remplacent pas un colorimètre étalonné ni une mesure normalisée sous illuminant contrôlé.

Utiliser un éclairage diffus, éviter les reflets, placer la référence au même plan que la pièce, conserver la même distance caméra-pièce, choisir une zone homogène, éviter les zones brillantes et noter systématiquement les conditions.