0 : Regarder le mécanisme avant de calculer
Dans Schemax, A et D sont fixes. B et C bougent, mais les longueurs des quatre barres restent constantes. Une courte animation démarre automatiquement : suis les quatre vecteurs dans l’ordre A → B → C → D → A.
À constater pendant l’animation
- les points B et C changent de position ;
- les longueurs L0, L1, L2 et L3 ne changent pas ;
- les angles évoluent ;
- en parcourant AB, BC, CD puis DA, on revient exactement au point A.
Idée à retenir
Une fermeture géométrique traduit seulement ce retour au point de départ. L’équation vectorielle vient après cette observation.